◆ Bascule — la mécanique signature. Arme-la (touche T) puis maintiens une direction (← ↑ → ↓) pour prévisualiser : toute la pile glisse vers ce mur à hauteur constante, comble les trous et complète des lignes ; la gravité fait ensuite retomber le reste → cascade. Relâche pour valider (1 charge). Tu gagnes une charge à chaque gros multi-clear (≥3 lignes) ou grille pleine.
Cascade & combos — casse une ligne, tout retombe et s'enchaîne.
⚡ Zone — jauge pleine → fige le temps : les lignes se mettent en banque, puis explosent en un crescendo géant à la sortie. (Touche F)
Missions — 4 objectifs par partie, chacun rapporte gros.
Reliques — tous les 2 niveaux, choisis une relique ; elles se cumulent et créent des synergies (façon roguelite).
◆ Le Pli (4D) — la signature. Dans TOUS les modes, le puits contient deux chambres superposées : empile dans la chambre active, B bascule dans l'autre pour combler ses trous (le bouton affiche ANA/KATA, les deux sens de la 4ᵉ dimension). Une rangée bouclée par les DEUX chambres ENSEMBLE = TESSERAX.
⛰ Strates — une ascension : remplis l'objectif affiché en haut pour monter d'une strate (plateau neuf, mutateur, mais score + reliques gardés).
Objectif
Remplis une ligne de 7 (sens X ou Z) ou une grille entière de 49. Casser une ligne fait retomber le reste : les chutes qui complètent d'autres lignes enchaînent en combo.
Contrôles
Déplacer : WASD / flèches (relatif à la caméra). Tourner : Q/E/R — X, Y, Z, comme le repère en bas à droite. Descendre : Maj · Chute : Espace. Caméra au doigt/souris, V pour des angles prédéfinis.
Pouvoirs
✋ Hold (C) : met une pièce de côté. ⚡ Zone (F) : jauge pleine → fige le temps ; les lignes vidées sont mises en banque et libérées en un crescendo nommé à la sortie. ◆ Bascule (T) : arme, puis maintiens une direction pour prévisualiser le glissement et les clears — relâche pour valider. Toute la pile glisse vers le mur à hauteur constante, comble les trous, puis la gravité fait retomber le reste → cascade. La signature 3D du jeu. Tu gagnes une charge (pastilles ◆) à chaque gros multi-clear (≥3 lignes) ou grille pleine ; certaines reliques en rendent aussi.
Sur mobile
Tape une direction sur la croix (pouce gauche) pour un pas — ou pousse/tiens pour avancer en continu ; rotation, chute et pouvoirs sont sur les boutons sous le pouce droit. Deux doigts qui glissent franchement vers un mur = Bascule.
Effacements & feats
À plat — DOUBLE / TRIPLE / QUADRUPLE / FAILLE (2/3/4/5+ lignes d'un coup). · Étage plein — GRILLE (49 cases / couche entière). · Vrille — VRILLE / TORSION / SPIRALE (1/2/3+ lignes par une rotation avec recalage). · Cascade — CASCADE / DÉFERLEMENT / SINGULARITÉ (chaîne ≥3/4/5). · 3D — CROIX (axes X+Z simultanés) · CONTINUUM (maîtrise consécutive). · 4D — TESSERAX (rangée bouclée par les deux chambres).